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我们知道,在使用Map,Set这些集合时,都会重写hashcode方法,但Java中的方法会将对象映射到一个32位的整数范围(即从-2^31 到 2^31-1)。无论输入数据多么庞大,哈希函数生成的哈希值总是落在这个有限范围内。因此是会存在hash冲突的。
无论哈希函数设计得多么好,也无法避免所有冲突。一个好的哈希函数应尽可能地将输入数据均匀地分布到输出范围内,但总会有一些不同的输入数据生成相同的输出哈希值。这是因为哈希函数本质上是一个压缩映射过程,将大量输入映射到较小的输出范围。
尽管哈希冲突不可避免,但有多种方法可以处理哈希冲突,解决哈希冲突的三种方法:
HashMap,HashSet其实都是采用的拉链法来解决哈希冲突的,就是在每个位桶实现的时候,采用链表(jdk1.8之后采用链表+红黑树)的数据结构来去存取发生哈希冲突的输入域的关键字(也就是被哈希函数映射到同一个位桶上的关键字)
所谓开放地址法就是发生冲突时在散列表(也就是数组里)里去寻找合适的位置存取对应的元素,就是所有输入的元素全部存放在哈希表里。也就是说,位桶的实现是不需要任何的链表来实现的,换句话说,也就是这个哈希表的装载因子不会超过1。
它的实现是在插入一个元素的时候,先通过哈希函数进行判断,若是发生哈希冲突,就以当前地址为基准,根据再寻址的方法(探查序列),去寻找下一个地址,若发生冲突再去寻找,直至找到一个为空的地址为止。
di=12,-12,22,-22,…,k2,-k2;这种方法的特点是:冲突发生时,在表的左右进行跳跃式探测,比较灵活。虽然平方探测法解决了线性探测法的一次聚集,但是它也有一个小问题,就是关键字key散列到同一位置后探测时的路径是一样的。这样对于许多落在同一位置的关键字而言,越是后面插入的元素,探测的时间就越长。